
Ce qui le rend intéressant est le principe de mise en groupe de joueurs ne se connaissant pas (sauf exception), avec des forums pour communiquer : le courant va passer, ou non.
On constate vite quelques caractéristiques communes à chaque ville :
- les 2 premiers jours, la ville se décante des joueurs les plus nuls,
- laisser toutes les décisions à la communauté revient à faire un peu de tout, avec pas mal d'erreurs,
- sans quelques voix fortes, ce n'est pas la démocratie, c'est l'anarchie,
- un mode assez efficace est une prise de pouvoir de quelques-uns (compétents) sur les décisions critiques, une sorte d'oligo- despotisme éclairé,
- non ce n'est pas une extrapolation de ces observations vers le monde réel ...
Hordes est gratuit mais permet d'acheter un compte "Héros", plus performant que le compte gratuit.